Java锁


公平锁和非公平锁

公平锁

是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁。先来后到,先来先服务,就是公平的,也就是队列

非公平锁

是指多个线程获取锁的顺序,并不是按照申请锁的顺序,有可能申请的线程比先申请的线程优先获取锁,在高并发环境下,有可能造成优先级翻转,或者饥饿的线程(也就是某个线程一直得不到锁)

使用

Lock lock = new ReentrantLock(true);// 创建公平锁
Lock lock = new ReentrantLock();// 构造参数默认或者是false为非公平锁

可重入锁(递归锁)

递归锁指的是同一线程外层函数获得锁之后,内层递归函数仍然能获取到该锁的代码,在同一线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁。

ReentrantLock/ Synchronized 都是递归锁

自旋锁(spinLock)

自旋锁是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗CPU。

自旋锁的原理就是 CAS(compare and swap)

独占锁(写锁) / 共享锁(读锁) / 互斥锁

独占锁: 该锁一次只能被一个线程所持有,ReentrantLock和Synchronized 都是独占锁
共享锁: 该锁可以被多个线程所持有

对ReentrantReadWriteLock其读锁是共享,其写锁是独占

ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
reentrantReadWriteLock.readLock().lock();
reentrantReadWriteLock.readLock().unlock();
reentrantReadWriteLock.writeLock().lock();
reentrantReadWriteLock.writeLock().unlock();

并发工具类

CountDownLatch

作用:允许一个或者多个线程等待其他线程完成操作
使用场景:多个线程同时执行不同的操作,当所有线程完成后,输出完成
实现原理:CountDownLatch设置一个计数器,每当执行countDown方法的时候,计数器就会减一,当计数器为0的时候,就调用await方法被阻塞的线程会被唤醒,继续执行

public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 计数器
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);

        for (int i = 0; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread();
                countDownLatch.countDown();
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        //唤醒
        countDownLatch.await();

        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

CyclicBarrier

作用:让一组线程到达一个屏障时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障,屏障才会打开,所有被屏障拦截的进程才会继续运行
使用场景:多个进程进行并行计算,需要得到当前所有的进程的结果,才能进行下一步计算。
实现原理:CyclicBarrier会设置一个目标数值和达到目标后需要执行的方法。每次调用CyclicBarrier的await方法时,CyclicBarrier的实际数值就会加一,当实际数值与目标相等时,就会调用目标方法。

public static void main(String[] args) {
        /**
         * 定义一个循环屏障,参数1:需要累加的值,参数2 需要执行的方法
         */
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
            System.out.println("end");
        });

        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            final Integer tempInt = i;
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread());
                try {
                    // 先到的被阻塞,等全部线程完成后,才能执行方法
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }

Semaphore

作用:用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,以保证合理的使用公共资源。
使用场景:做流量控制
实现原理:Semaphore设置一个目标值,表示有这么多个令牌。当线程要访问公共资源的时候,需要先通过acquire方法获取令牌才能访问。当不需要的时候,通过release方法归还令牌。

public static void main(String[] args) {
    Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    // 获取令牌
                    semaphore.acquire();
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    //释放令牌
                    semaphore.release();
                }
            }
        },String.valueOf(i)).start();
    }
}

Exchanger

作用:用于进行线程间的数据交换
使用场景:遗传算法
实现原理:通过提供一个同步点,在这个同步点。两个线程可以通过exchange方法交换数据。如果第一个线程执行exchange()方法,那么它会等第二个线程也执行exchange()方法。当两个线程都到达同步点时,交换数据

public static void main(String[] args) {
    Exchanger<String> nameExchanger = new Exchanger<>();
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            try {
                String exchange = nameExchanger.exchange(Thread.currentThread().getName());
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   " + exchange);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }, "A").start();

    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            try {
                String exchange = nameExchanger.exchange(Thread.currentThread().getName());
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   " + exchange);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }, "B").start();
}

Synchronized和Lock的区别

  1. synchronized属于JVM层面,属于java的关键字,Lock是具体类(java.util.concurrent.locks.Lock)是api层面的锁
  2. synchronized底层是通过monitor对象来完成,wait/notify等方法也依赖于monitor对象 只能在同步块或者方法中才能调用 wait/ notify等方法
  3. synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized代码执行后,系统会自动让线程释放对锁的占用。ReentrantLock:则需要用户去手动释放锁,若没有主动释放锁,就有可能出现死锁的现象,需要lock() 和 unlock() 配置try catch语句来完成
  4. synchronized:不可中断,除非抛出异常或者正常运行完成。而ReentrantLock是可中断,可以设置超时方法,或者调用interrupt() 方法中断
  5. synchronized是非公平锁。ReentrantLock默认是非公平锁,构造函数可以传递boolean值,true为公平锁,false为非公平锁
  6. synchronized:没有,要么随机,要么全部唤醒线程。ReentrantLock用来实现分组唤醒需要唤醒的线程,可以精确唤醒,而不是像synchronized那样,要么随机,要么全部唤醒

死锁

死锁的原因

  • 系统资源不足
  • 进程运行推进的顺序不对
  • 资源分配不当

死锁产生的四个必要条件

  • 互斥:可以通过将互斥的共享资源封装成可同时访问
  • 占有并等待:要求进程必须一次性申请到所有资源,不占有任何资源
  • 非抢占式:如果进程不能立即分配资源,要求它不占有任何其他资源,只有同时获取所有资源时,才执行分配动作
  • 循环等待:对资源进行排序,要求进程按照顺序请求资源

文章作者: 彭峰
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